《卡拉彼丘》关于白墨,为什么加强之后变成了轮椅枪?应当如何调整才能使他回归平衡|环球热门

2023-07-04 07:06:09 来源:哔哩哔哩

最近版本更新之后,白墨的强度大家都有目共睹,社区中声讨白墨的呼声也日益增高。大家都在吐槽白墨的伤害太高,近距离对枪拼不过,伤害又高,还被涂视野。中距离被喷一枪禁止弦化后q技能冲上来就是两枪做掉。无论是在团队死斗里还是在排位爆破中,白墨几乎是在改动之后一跃成为压在一众角色身上的大山,成为了版本毒瘤。


(资料图片仅供参考)

那么为什么会出现这种情况呢?是因为制作组对白墨加强过多导致的问题吗?要想得出这个问题的答案,我们就得看一下这次数据改动都做了哪些调整。

依照上图所示,我们可以总结一下白墨的改动内容:1.修复了弹丸弹道,使弹丸分布不再是空心圆分布,同时砍了20%初始扩散范围。2.弹丸总数提升3颗,但是削减了单颗弹丸的伤害,具体伤害对比见下表。3.独头弹全距离削弱了伤害,同时远距离削弱更狠。

那么我们来分析一下这些改动,增加弹丸数量、削减单颗弹丸伤害,削减弹丸的扩散。在点出单发弹丸数提升后,甚至于10米距离的单颗弹丸伤害由改动前的削弱1点变成了提高点伤害。独头弹全距离削弱的同时远距离砍的更狠。制作组对白墨的这种改动,我们可以明显得出结论:他们想要增强白墨在近距离交战时候的优势,并放大白墨远距离对枪的劣势,使之更符合喷子的这种武器形象。因为在面对中远距离敌人时,就算有着单发射击的弹丸总数量提升了3个的正面buff,但是在砍了20%初始散布以及单颗弹丸伤害下降的双重debuff情况下,很难说如今的白墨在面对中远距离敌人时的表现会好过改动前的白墨。说白了,就算你多命中一两颗弹丸,也不一定有改动前的伤害高。

但是,注意一下,以上近距离伤害加强以及中远距离削弱仅仅是停留在理论上的。而事实上是,只要玩家参与了实战,那么就会发现,本次改动不仅仅是加强了白墨的近距离伤害,就连原本打算小幅削弱或是持平不动的中远距离伤害也获得了大幅加强了。而这种全方面的加强才使得白墨的强度突然爆棚,变成了超然的存在。

而导致实际改动与理论上改动效果不符的问题,实际上是一个本次改动没有提到的技能:散射控制提升。

为什么这么说呢?制作组不是已经砍了20%初始散射范围了吗?是的,已经砍了20%初始散射范围。但是!这个技能显然没有受到相对应的改动,这导致点出技能后,喷子的散射范围来到了一个非常不合理的范围,而正是这个散射控制提升技能的原因,才导致了喷子伤害过高的情况。

至于这个弹丸扩散收束效果有多离谱呢,我再放一张图大家可能看着会更直观一点。如下图所示,图左是up使用拉薇在点出后坐力控制技能后,开镜打40颗子弹的弹丸分布图(试验三次后,取最好成绩),而图右是使用白墨开镜射击3次(45颗弹丸)的弹丸分布图。

或许朋友们会说,玩喷子谁会开镜啊,不都是腰射或者肩射吗?别急,光看弹丸分布可能看不出个所以然来,那咱们来直接看一下打中距离假人的伤害。以下3个白墨动态图都是点出散射控制提升的,腰射肩射开镜射击打掉假人所对应的开枪次数分别是8发、6发、4发。而如果没有点出散射控制提升技能呢?那对应的开枪次数就变成了12发、10发、6发,中距离伤害完全下降了两个大档次。要知道,这版本玛德蕾娜的中距离伤害才只有48,得打5枪才能打掉这个假人。白墨自己的独头弹伤害只有40,也得5发才能打掉。而点了减扩散以后,白墨的单发伤害甚至有56,比信和马德蕾娜两把连狙伤害还高,仅次于令的68点单发伤害。

作为对比,拉薇单发伤害21,10发打掉假人

对比,明单发伤害25,8发打掉假人

对比令单发伤害42,马德雷娜单发伤害48,5枪打掉假人。

可如果白墨不点这个散射控制提升呢,30m的情况下腰射伤害只有17左右,仅比伊薇特单发伤害高2点,肩射伤害在17~25之间浮动,要低于沙鹰的28点单发伤害,开镜射击的伤害在22~31之间浮动与星绘的23、奥黛丽的25单发伤害相当。而这才是制作组所期望的情况:中远距离情况下白墨的杀伤性大幅降低,近距离伤害爆表。白墨玩家必须凭借自身机动快速贴近敌人来获得对枪优势,而不是像目前的状况,近距离天下无敌,中距离与连狙掰手腕。

那说到这里,当前版本白墨伤害过高的问题基本已经定了性了。而对此问题的解决方案也就特别显而易见了,只要改掉一点,白墨就基本上会回归平衡了。

那就是:加强伊薇特,把回复护甲40改为白墨同款的快回轻型护甲40(狗头)。

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